Neue Adresse: brickmakers.xobor.de

++ ACHTUNG: Auf der S-BAHN Linie 1 Richtung Pyramide kann wegen Bauarbeiten NICHT der Bahnhof Creeperallee bedient werden! Die Strecke wird umgeleitet, aber man kann dort nicht zu oder aussteigen. Die Umstiegsmöglichkeiten zur S2 sind unterbochen! Bitte entschuldigen sie!! ++
#1

Neue Hauptwelt (world)

in News 01.02.2012 23:47
von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge

Hallo Minecraftfreunde,
wie ihr vielleicht schon Gemerkt hat, ist es mit Neuerungen rund um den Server in letzter Zeit eher ruhig geworden. Deshalb möchten wir heute einen Entwurf zur Disskusion freigeben. Das Thema ist sehr Wichtig! Bitte schreibt zu allem euer Feedback und Verbesserungsvorschläge! Also, um was geht es?

Es wird ab Minecraft 1.2 eine neue Hauptwelt angefangen, Gründe dafür sind:

- Unstrukturierter Ausbau der Hauptwelt bis 1.2
- Schlechte Übersichtlichkeit der Hauptwelt bis 1.2
- Alter Beta 1.4_01 Worldgenerator
- Verschobene Sumpf- und Schneebiommerkmale
- Performanceprobleme bei der Hauptfestung
- "Klotzgebäude" aus immer gleichen Materialien
- Schlechtes Grundstückssystem
- Unvollendete Projekte
- Verschandelte Welt (u.a. Enderman)

Was passiert mit der alten Welt?
- Die Alte Welt wird noch beibehalten als Nebenwelt (world_old).
- In der alten Welt kann nach wie vor gespielt werden.
- einige User werden auch in der alten Welt weiterspielen.

Was ist mit den Items und Gebäuden?
- Die gesammelten Items werden in die neue Welt übernommen.
- Gebäude von sehr neuen Mitgliedern werden auf Wunsch kopiert.
- sehr grosse Gebäude werden auf Wunsch und unter gewissen Vorraussetzungen kopiert.

Wann wird die neue Welt starten?
- Die neue Welt (world_new) wird mit dem Update von Minecraft 1.2 erstellt
- Es folgt eine Bauphase für ausgesuchte Leute (etwa 3-4 Leute für vorraussichtlich 1 Woche)
- Danach wird sie auf die normale "world" umziehen.
- D.h. jeder Spieler kann darauf spielen.

Wie wird die neue Welt gestaltet?
- Die neue Welt wird sehr viel besser strukturiert werden.
- Sie wird in 3 Teile unterteielt: Festung, Städte/Dörfer, Freebuild
- Die "Rangfolge" ist wie oben angegeben vom wichtigsten zum unwichtigsten
- d.h.:
- wenn die Festung mehr Platz braucht, wird die Stadt oder der Freebuild-Bereich umgelagert/einverleibt
- wenn die Stadt mehr Platz braucht, wird aller Freebuild-Bereich im benötigten Gebiet einverleibt

- Die Festung:
- Spawn, Zentralpunkt, Zuflucht, Rathaus und Wohnort für die wichtigsten Servermitglieder.
- Protectet für die wichtigsten Servermitglieder, d.h. keine Blockänderungen von anderen Spielern (bis auf Türen)
- "Schlafraum" und Burgbibliothek enthalten
- Regeln sind hier aufgelistet
- Bauplan in Cheatwelt (teleport bei bedarf)
- Erdgeschoss: Spawn, Bibliothek, Auffenthalts- (Chillout) Räume, Treppe ins 1.OG
- 1.OG: Büros von Admins (im Bauplan nicht enthalten, Baugleich mit 3.OG)
- 2.OG: Wohnungen der Ehrenmitglieder (...)
- 3.OG: Wohnungen der Admins
- Burgmauer

- Die Städte:
- Wohnort für Spieler
- Grundstücke auch für wichtige Spieler (Bewohner der Festung)
- der Marktplatz ist angepasst an Jahreszeit/Events/Feiertage. um den Marktplatz sind Läden, Bibliothek und Auffenthaltsräume als ein Haus "ringsrum" mit Unterführungen für Straßen angeordnet
- Es wird mehrere, Themenverschiedene Städte geben (z.b. Mittelalter, Moderne usw.)
- Ein Grundstück ist 25x25x128 Blöcke gross (lxbxh) und sie werden mit bezeichneten Strassen verbunden
- VIP-Grundstücke 50x50x128 + weitere 25x25x128 Grundstücke erwerbbar.
- Die Stadt selber ist für die Admins protectet
- Die Grundstücke sind für den/die Besitzer protectet ("WGs" möglich)
- Jeder Spieler kann sich ein freies Grundstück aussuchen
- jedem Spieler wird ein Grundstück zugesichert, weitere können - in Grenzen und bei Angebot- gekauft werden
- Jeder Spieler kann z.b. selbst auf seinem Grundstück minen.
- Wenn das Grundstück das Stadtbild stark verschlechtert oder aus dem Thema fällt, wird es verschoben/zurückgesetzt
- Zu den Städten gehören Birkenholz-, Buchenholz- (unterirdisch) und Cobblestone-Farmen
- Brunnen als Verschönerung, Unendlich-Wasser-Quellen

- Dörfer:
- Grundstücke (50x50x128, nur erwerbbar!) zum Farmen (und Bauernhöfe, Tierzuchten etc.)
- Sichern die Versorgung der Spieler mit öffentlichen und privaten Feldern.
- Dorfkirche, Brunnen
-Unterschiedliche Themen (NPC-Dorf-ähnlich, Mittelalterlich-Ländlich)

- Freebuild:
- Zum freien Bauen ohne Blockprotections
- Platz für Grossprojekte (protectet), Kreatives Gestalten

Wie wird die Welt zum Start für alle Mitglieder ausgebaut werden?
-1. Stadt mit mindestens 10 freien Grundstücken
-Festungsbereich, Stadtbereich abgegrenzt, protectet
-Cobble- und Holzfarmen abgegrenzt, benutzbar
-Marktplatz und zugehörige Gebäude abgegrenzt


Dies sind alles nur Pläne an denen sich noch etwas ändern kann, aber das Grundkonzept wird dann warscheinlich beibehalten.

Was meint ihr? Habt ihr weitere Vorschläge? Wie findet ihr den Plan? Gebt euer Feedback!

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