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Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 15.11.2011 19:34von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge
Hallo,
schon immer war cheating etwas, was den Spielspaß stark einschränkte, obwohl es nur versprach Dinge einfacher zu machen. Das merkte ich schon als ich unerfahren meinen ersten kleinen Hamachi-Server einrichtete. Dort sollte eigenlich nur zum Bau der "gemeinsamen Gebäude" gecheatet werden. Bald hatte es sich so ausgewirkt, dass alle nur noch gecheatet haben. So wurde es nach ein paar Wochen langweilig. Was man baute, hat einem gar nichts mehr bedeutet. Dann wusste ich aber aus dem Singleplayer, dass dies nicht die beste und spannendste Art Minecraft zu spielen war.
Nach langem hin und her überredete ich den seit etwa 2 Wochen spielenden P.D. dazu, eine 2. Welt ohne cheats und mit Monstern einzurichten. Dies war wesentlich interessanter, aber man merkte, dass P.D. nie etwas von craften oder farmen oder ähnlichem gehört hatte.
Nunja, weil man vom Cheaten nicht leicht wieder weg kommt, gingen wir kompromisse ein, die immer wieder heruntergespielt wurden. So zum Beispiel, das Spawnverhalten vom Mobspawner stark zu erhöhen. Denn so konnte man ja soetwas wie die weisse Stadt bauen. Nicht zu vergessen: /back! Sodass man beim Tod alles wiederbekommt.
Dann kam Full_Blue_Motion auf dem Server und ist erstmal aus voller gewohnheit mit Flymod rumgeflogen. Dies war schon sehr verlockend: Rasend schnell von einem Ort zum anderen kommen! Keine Grenzen! Aber ich habe bemerkt, dies ist auch nur cheating!
Aus diesen Gründen wurde Permissions eingeführt (Rechtevergabe). Somit wurde /back für die normalen User eh automatisch verboten. Außerdem wird nun auch der Flymod unterdrückt. Aber Admins können sie immer noch ausführen!
P.D. und ich müssen sich /back abgewöhnen, und wenns nicht anders geht muss ich es auch für Admins sperren.
Flymod hab nur ich und dich habe mir geschworen, dass ich es nur für wichtige administrative Aufgaben einsetze. Bis jetzt ist mir das gelungen. mal sehen.
Aber da gibs ja noch was: die Mobspawner! Undendlich Monsterdrops? Natürlich ist das auch cheating!
Heute haben sich die Admins entschieden, aufs normale Spawnverhalten zurückzuwechseln (bis auf dass ich noch schaun muss, wie ich den Spawn am Tag verhinder').
Dennoch, eigendlich müssen alle Drops die gelagert sind vernichtet werden! Ist das nicht unfair für neue User? wenn cheatitems in Läden zu kaufen sind und alle simpel alles bekommen konnten, sie jetzt aber nicht mehr?
Da gibs aber ein Problem: seid Beta 1.8 wurde das Spawnverhalten von Tieren geändert! Die Tiere kommen nicht mehr nachgespawnt! Tierzucht kommt auch erst mit 1.0! Somit würden wir an gar keine drops von allem bekommen, was nicht normalerweise gespawnt werden kann. Deswegen würde ich die Drops wie Wolle, Fleisch und Leder erst mit 1.0 vernichten, wenn man Tiere sowieso vermehren kann. Schießpulver müsste aber sofort weg!
Was meint ihr?
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 15.11.2011 19:58von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 15.11.2011 22:33von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge
Es sieht so aus: Die Spieler die früher gespielt haben haben sich teilsweise riesige Vorräte an Knochen, Pfeilen usw. angesammelt. Wenn jetzt jemand neu auf den Server kommt, wird er diese Items benötigen und so einen sehr großen Nachteil gegenüber den alteingessenenden Verkäufern haben, denn die Drops werden nach und nach im Wert steigen. D.H. die Verkäufer machen daran nur plus und die käufer haben nichts davon.
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 16.11.2011 16:04von P.D. • phillip/Admin | 252 Beiträge
j, aber es ist auch dumm wenn ich eh vorher schon z.B. knochen habe und halt nur ein steck oder so halt vom spawner hab!
wenn die, die nicht vom spawner sind aber auch vernichtet werden, ist es auch ungerecht!
also ich versteh was du meinst, aber vllt. gibt es eine andere lösung um es gerechter zumachen!
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 16.11.2011 16:41von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge
Zitat von P.D.
j, aber es ist auch dumm wenn ich eh vorher schon z.B. knochen habe und halt nur ein steck oder so halt vom spawner hab!
wenn die, die nicht vom spawner sind aber auch vernichtet werden, ist es auch ungerecht!
also ich versteh was du meinst, aber vllt. gibt es eine andere lösung um es gerechter zumachen!
man wird nie sehr viel Knochen, Pfeile etc. nur durch das normale töten bekommen. Deswegen würde ich sagen das alle großen Lagerbestände vernichtet werden so bis auf 2 Stacks oder so.
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 16.11.2011 16:48von Malum19 • 272 Beiträge
Zitat von Death_Vader97
Hallo,
schon immer war cheating etwas, was den Spielspaß stark einschränkte, obwohl es nur versprach Dinge einfacher zu machen. Das merkte ich schon als ich unerfahren meinen ersten kleinen Hamachi-Server einrichtete. Dort sollte eigenlich nur zum Bau der "gemeinsamen Gebäude" gecheatet werden. Bald hatte es sich so ausgewirkt, dass alle nur noch gecheatet haben. So wurde es nach ein paar Wochen langweilig. Was man baute, hat einem gar nichts mehr bedeutet. Dann wusste ich aber aus dem Singleplayer, dass dies nicht die beste und spannendste Art Minecraft zu spielen war.
Nach langem hin und her überredete ich den seit etwa 2 Wochen spielenden P.D. dazu, eine 2. Welt ohne cheats und mit Monstern einzurichten. Dies war wesentlich interessanter, aber man merkte, dass P.D. nie etwas von craften oder farmen oder ähnlichem gehört hatte.
Nunja, weil man vom Cheaten nicht leicht wieder weg kommt, gingen wir kompromisse ein, die immer wieder heruntergespielt wurden. So zum Beispiel, das Spawnverhalten vom Mobspawner stark zu erhöhen. Denn so konnte man ja soetwas wie die weisse Stadt bauen. Nicht zu vergessen: /back! Sodass man beim Tod alles wiederbekommt.
Dann kam Full_Blue_Motion auf dem Server und ist erstmal aus voller gewohnheit mit Flymod rumgeflogen. Dies war schon sehr verlockend: Rasend schnell von einem Ort zum anderen kommen! Keine Grenzen! Aber ich habe bemerkt, dies ist auch nur cheating!
Aus diesen Gründen wurde Permissions eingeführt (Rechtevergabe). Somit wurde /back für die normalen User eh automatisch verboten. Außerdem wird nun auch der Flymod unterdrückt. Aber Admins können sie immer noch ausführen!
P.D. und ich müssen sich /back abgewöhnen, und wenns nicht anders geht muss ich es auch für Admins sperren.
Flymod hab nur ich und dich habe mir geschworen, dass ich es nur für wichtige administrative Aufgaben einsetze. Bis jetzt ist mir das gelungen. mal sehen.
Aber da gibs ja noch was: die Mobspawner! Undendlich Monsterdrops? Natürlich ist das auch cheating!
Heute haben sich die Admins entschieden, aufs normale Spawnverhalten zurückzuwechseln (bis auf dass ich noch schaun muss, wie ich den Spawn am Tag verhinder').
Dennoch, eigendlich müssen alle Drops die gelagert sind vernichtet werden! Ist das nicht unfair für neue User? wenn cheatitems in Läden zu kaufen sind und alle simpel alles bekommen konnten, sie jetzt aber nicht mehr?
Da gibs aber ein Problem: seid Beta 1.8 wurde das Spawnverhalten von Tieren geändert! Die Tiere kommen nicht mehr nachgespawnt! Tierzucht kommt auch erst mit 1.0! Somit würden wir an gar keine drops von allem bekommen, was nicht normalerweise gespawnt werden kann. Deswegen würde ich die Drops wie Wolle, Fleisch und Leder erst mit 1.0 vernichten, wenn man Tiere sowieso vermehren kann. Schießpulver müsste aber sofort weg!
Was meint ihr?
Generell ist Cheaten nicht mein Ding. in meiner Welt würde ich niemals cheaten, nur in Außnahmefällen. Und Cheaten auf dem Server... ich gebe ja zu, ich habe mehr als genug dort gecheatet, aber es war nur so, weil ich schnell dort etwas bauen möchte und dies nicht zu meiner Hauptaufgabe machen möchte, da ich auch meine eigene Welt habe.
Wenn ihr es verbieten wollt, bitte! Mir macht es dann nichts mehr aus, obwohl sowas wie /back... na ja... wenn man so getötet wurde, sprich von Gegnern, ist es schon Cheaten. Wenn man im PvP getötet wurde oder evtl. von einem Griefer, dann würde ich Cheaten schon anwenden, aber sonst... Wenn der Server meine "Hauptwelt" wäre würde ich vllt noch etwas härter gegen Cheaten sein, aber da dies nicht ist... Trotzdem bin ich für ein Cheat-Verbot, eine Außnahme sollte aber die oben genannten Fälle sein.
Copyright Malum19. Alle Rechte vorbehalten. Kein Abstecher von Gresh19.
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 16.11.2011 16:51von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge
Zitat von Malum19Zitat von Death_Vader97
Hallo,
schon immer war cheating etwas, was den Spielspaß stark einschränkte, obwohl es nur versprach Dinge einfacher zu machen. Das merkte ich schon als ich unerfahren meinen ersten kleinen Hamachi-Server einrichtete. Dort sollte eigenlich nur zum Bau der "gemeinsamen Gebäude" gecheatet werden. Bald hatte es sich so ausgewirkt, dass alle nur noch gecheatet haben. So wurde es nach ein paar Wochen langweilig. Was man baute, hat einem gar nichts mehr bedeutet. Dann wusste ich aber aus dem Singleplayer, dass dies nicht die beste und spannendste Art Minecraft zu spielen war.
Nach langem hin und her überredete ich den seit etwa 2 Wochen spielenden P.D. dazu, eine 2. Welt ohne cheats und mit Monstern einzurichten. Dies war wesentlich interessanter, aber man merkte, dass P.D. nie etwas von craften oder farmen oder ähnlichem gehört hatte.
Nunja, weil man vom Cheaten nicht leicht wieder weg kommt, gingen wir kompromisse ein, die immer wieder heruntergespielt wurden. So zum Beispiel, das Spawnverhalten vom Mobspawner stark zu erhöhen. Denn so konnte man ja soetwas wie die weisse Stadt bauen. Nicht zu vergessen: /back! Sodass man beim Tod alles wiederbekommt.
Dann kam Full_Blue_Motion auf dem Server und ist erstmal aus voller gewohnheit mit Flymod rumgeflogen. Dies war schon sehr verlockend: Rasend schnell von einem Ort zum anderen kommen! Keine Grenzen! Aber ich habe bemerkt, dies ist auch nur cheating!
Aus diesen Gründen wurde Permissions eingeführt (Rechtevergabe). Somit wurde /back für die normalen User eh automatisch verboten. Außerdem wird nun auch der Flymod unterdrückt. Aber Admins können sie immer noch ausführen!
P.D. und ich müssen sich /back abgewöhnen, und wenns nicht anders geht muss ich es auch für Admins sperren.
Flymod hab nur ich und dich habe mir geschworen, dass ich es nur für wichtige administrative Aufgaben einsetze. Bis jetzt ist mir das gelungen. mal sehen.
Aber da gibs ja noch was: die Mobspawner! Undendlich Monsterdrops? Natürlich ist das auch cheating!
Heute haben sich die Admins entschieden, aufs normale Spawnverhalten zurückzuwechseln (bis auf dass ich noch schaun muss, wie ich den Spawn am Tag verhinder').
Dennoch, eigendlich müssen alle Drops die gelagert sind vernichtet werden! Ist das nicht unfair für neue User? wenn cheatitems in Läden zu kaufen sind und alle simpel alles bekommen konnten, sie jetzt aber nicht mehr?
Da gibs aber ein Problem: seid Beta 1.8 wurde das Spawnverhalten von Tieren geändert! Die Tiere kommen nicht mehr nachgespawnt! Tierzucht kommt auch erst mit 1.0! Somit würden wir an gar keine drops von allem bekommen, was nicht normalerweise gespawnt werden kann. Deswegen würde ich die Drops wie Wolle, Fleisch und Leder erst mit 1.0 vernichten, wenn man Tiere sowieso vermehren kann. Schießpulver müsste aber sofort weg!
Was meint ihr?
Generell ist Cheaten nicht mein Ding. in meiner Welt würde ich niemals cheaten, nur in Außnahmefällen. Und Cheaten auf dem Server... ich gebe ja zu, ich habe mehr als genug dort gecheatet, aber es war nur so, weil ich schnell dort etwas bauen möchte und dies nicht zu meiner Hauptaufgabe machen möchte, da ich auch meine eigene Welt habe.
Wenn ihr es verbieten wollt, bitte! Mir macht es dann nichts mehr aus, obwohl sowas wie /back... na ja... wenn man so getötet wurde, sprich von Gegnern, ist es schon Cheaten. Wenn man im PvP getötet wurde oder evtl. von einem Griefer, dann würde ich Cheaten schon anwenden, aber sonst... Wenn der Server meine "Hauptwelt" wäre würde ich vllt noch etwas härter gegen Cheaten sein, aber da dies nicht ist... Trotzdem bin ich für ein Cheat-Verbot, eine Außnahme sollte aber die oben genannten Fälle sein.
von einem Griefer? Sobald ich höchstens 3 Beschwerden hab bzw. ein Haus gegrieft wurde kommt nen Griefer runter von der Whitelist und die Spieler bekommen die Items erstezt.
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 20.11.2011 11:39von Full_Blue_Motion • 15 Beiträge
RE: Thema: Cheating und Unterformen!
in Diskussionen und Abstimmungen 20.11.2011 12:09von Death_Vader97 • Death_Vader97/Admin/Serverhoster | 294 Beiträge
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